RPG Naruto - Infinite Rage
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Acte 1: Le commencement d'une histoire.
 
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 Présentation Inaïruma

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AuteurMessage
Inaïruma Chidoshaburi
Ame no Shinobi
Ame no Shinobi
Inaïruma Chidoshaburi


Messages : 72
Date d'inscription : 28/12/2010
Age : 29
Village : Ame
Elements : Suiton + Raiton

Infos du Ninja
Rang: Chef Anbu d'Ame
Points d'expérience :
Présentation Inaïruma Left_bar_bleue1000/1000Présentation Inaïruma Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Techniques:

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MessageSujet: Présentation Inaïruma   Présentation Inaïruma I_icon_minitimeMer 29 Déc - 1:50

Présentation Inaïruma Maniac10

Nom: Chidoshaburi
Prénom: Inaïruma


âge: 24 ans
Sexe: Masculin
Affinités: Raiton + Suiton
Grade visé: Chef ANBU. (mais pas forcément but ultime, fin vous comprendrez avec l'histoire du personnage)
Village demandé: Ame no kuni
Avez vous lu les règles? ]Validé par Ina

Techniques:
Raiton: -Raïton - Jibashi Ri
- Raijian

Suiton:
- Suiton Goshokusame
- Suiton Suishuu Gorugon
- Assimilation aqueuse


Description physique:

Inaïruma mesure 1m 77. Il est sec, musclé mais une fois vêtu, il semble être un citoyen normal. cheveux noirs et semi longs, yeux crevés, une cicatrice lui barre le visage du la naissance de l'oreille droite à l'œil droit.Son regard vide est très déstabilisant car il semble traverser la personne observée. Son nez est fin et ses oreilles cachées par ses cheveux. Il a une démarche souple, posée. Jamais un mouvement de trop. Il sait disparaitre de la vue du commun des mortels en étant très discret et sais aussi imposer sa posture et attirer le regard. De plus,il a le sens de l'odorat, l'ouïe et le toucher plus développé que la moyenne (ce du à sa cécité). En mission il est vêtu d'un pantalon noir portant le kanji de la pluie, et d'un sweat-shirt noir à capuche portant les kanji du sang. Il porte dans son dos un sabre court à lame noire. Il porte alors deux brassards aux poignets, doublés d'un métal léger pour parer des projectiles et contenant des pilules de cyanure au cas où un de ses camarades de combat souffre d'un mal incurable. Son masque de l'anbu représente un albatros. En "civil" il porte toujours une chemise blanche, un jean clair et des tongs quel que soit le temps. Par dessus cela il porte une casquette noire affublée un aigle blanc bien encrée sur la tête pour camoufler au maximum ses yeux qui "effraient les gosses et dérangent les touristes" selon son expression.

Description psychologique:

Inaïruma aime les gens. Que ce soit de son village ou ceux des autres. Il est néanmoins timide et n'ose s'approcher d'eux de peur de les effrayer (cf: son histoire). Il a un profond respect de la nature de par la famille qui l'a éduqué jusqu'à ses 5 ans. Il a d'ailleurs une mémoire quasi parfaite et se souviens de nombreuses choses en détails (exemple: son enfance). Il visait le poste de chef de l'anbu pour pouvoir assurer la paix au village d'Ame, ainsi qu'aux enfants. Il ne veut en aucun cas que l'un d'eux ait à vivre ce que lui a vécu. L'utilisation d'Inaïruma en guerre lors de son enfance l'a poussé à développer une schizophrénie légère, mais qui peut s'aggraver grandement durant les moment de combats intenses. Cet autre coté de lui est un personnage assoiffé de sang. Un genre de berserk ne distinguant plus ami ni ennemi. Il n'utilise alors que du taijutsu mais a très haute vitesse et puissance. Passer de ce côté de lui-même met alors sa vie en danger puisque les muscles et le cerveau son soumis à une rude tension. Sa timidité provient essentiellement de cette schizophrénie qu'il redoute et hait plus que tout.
S'il est plutôt d'humeur timide et joviale en "civil", lors de ses missions, il devient froid, extrêmement concentré, et étend au maximum son don de perception des âmes pour distinguer un maximum d'ennemis, et ressentir l'état de ses hommes. Bien qu'il puisse alors semble inflexible et inhumain, il ne cesse de réfléchier durant la mission sur la meilleure conduite à adopter pour empêcher les pertes et faciliter la réussite de l'objectif.


Son histoire:

Orphelin abandonné dans une foret proche de Konoha, il a été recueilli par une famille d'immigrés d'un lointain pays. Nommé alors Kurazu ,ils l'ont élevé jusqu'à 5 ans, lui enseignant la prière aux esprit et l'amour de la nature et ses dons. Un mois après ses 5 ans le village de Konoha rentre en guerre. Son père adoptif meurt au combat tout comme sa mère. Il est alors pris en charge à l'orphelinat de Konoha. C'est là que se réveillera son don: entendre la voix des âmes. Il n'entend pas de paroles distinctes mais des souffles, des murmures ou des cris qui lui permettent de mieux ressentir et comprendre les gens.Une fois parvenu aux oreilles du chef anbu de l'époque, celui-ci décide d'enlever Inaïruma pour l'utiliser en traque de shinobis déserteur. Il va d'abord lui apprendre à se battre par des méthodes intensives puis a affiner son don. A 7 ans il se retrouve sur le champs de bataille aux coté de troupes anbu. Il verra là les pires horreurs, et une image restera ancrée dans sa tête, le poussant parfois à boire ou à se sur entrainer pour essayer d'oublier: devoir utiliser des cadavres évidés comme "costume" pour s'infiltrer dans les lignes adverses. Son don, bien qu'utile pour pister les embuscades ennemies ne sera pas assez puissant au goût du chef anbu précédent. Voila pourquoi celui-ci crèvera les yeux d'Inaïruma pour le forcer à développer son don plus loin encore. Sa folie commençant à monter, il use de ce don surdéveloppé pour déserter lors d'un combat et échapper au troupe anbu à sa poursuite. Il passe alors les 8 années suivantes en vagabond,gagnant sa vie en marchand de fleurs (les reconnaissant à l'odorat qu'il a dévellopé par cécité), parfois en entraineur (souvent dans des familles pauvres à moyenne qui souhaitaient éduquer leur enfant à l'art du kenjutsu --> art de manier le sabre) mais aussi et surtout en participant à des tournois clandestins de combat, et en remportant des tournois de rue. Il s'arrêtera un jour dans le village d'Ame et, tentant d'oublier ses derniers souvenirs de guerres dans l'alcool, il sera surpris par une pluie fine et abondante. Il restera ainsi des heures debout sous la pluie à attendre et à pleurer. Un vieillard qui habitait non loin le regardait et décida de l'accueillir. Il reconnu sur son visage les marques d'un enfant de guerre et d'un homme qui sait se battre malgré son handicap. Ce vieillard était l'un des doyens d'Ame et le recommanda après plusieurs test à l'escouade d'intervention Juunin. D'abord réticent, Inaïruma accepta en jurant de protéger par sa vie le vieillard qui avait sauvé la sienne de la dépression et l'alcool. Inaïruma, plus efficace que jamais monta rapidement en grade pour faire partie de l'élite de l'anbu. Le vieillard mourut un soir en parlant a Inaïruma de leur rencontre. Il lui fit jurer de protéger le village coûte que coûte tout en épargnant le maximum de vie adverses. Le lendemain, Inaïruma fut promu au grade de chef de l'anbu et il mène depuis d'une main de fer ses troupes, les entrainant souvent par lui-même. Lorsqu'il n'est pas en mission il aime trainer dans les rues de Ame et cueillir des fleurs. Il passe beaucoup de temps a remplir un livre d'herboristerie. Chaque jour, hors de mission, il convie les troupes de l'anbu à un entrainement spécial. Cet entrainement peut être physique, de jutsu, ou encore spirituel. Il organise de temps en temps des concours dans son ordre anbu faisant ainsi s'affronter les meilleurs ninja d'Ame. Il vit dans un petit appartement possédant une serre sur son toit et une petite terrasse où il aime se laisser mouiller par la pluie et méditer.

Son rêve est de fonder une famille... notamment avec la vendeuse de fleur d'Ame qui se trouve en face de chez lui. Il aime son parfum et son âme à une douce musique selon lui.

Ses valeurs sont : le courage, l'honneur, la fraternité, l'amour et le calme





Dernière édition par Inaïruma Chidoshaburi le Ven 31 Déc - 19:21, édité 5 fois
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